Witam, grałem w Paybacka na moim komputerze wszystko było ok. Chciałem zainstalować grę na innym komputerze lecz przy instalacji muszę wpisać kod produktu. Kodu niestety nie mam ponieważ go nie zapisałem. Grę kupiłem na g2a. Jeśli mnie pamięc nie myli to kiedyś można było logować się na g2a przez st to już za dużo godzin, niestety możesz zwrócić gry tylko wtedy, gdy nie zostaną przekroczone dwie godziny. Ale nadal możesz spróbować i mieć nadzieję na dobrą wolę Valve 1. idź w steam na pomóc 2. Pomoc techniczna Steam 3. znajdź grę, którą chcesz zwrócić 4. Moje oczekiwania byly inne 5. Chce otrzymac zwrot pieniedzy Aby poprosić o zwrot pieniędzy, możesz to zrobić, klikając przycisk „Poproś o zwrot”, jeśli kwalifikujesz się do takiego zwrotu. Wybierz powód, dla którego chcesz otrzymać zwrot pieniędzy, z menu rozwijanego oznaczonego „Wybierz powód”. Nie zatrzymuj się tutaj; kontynuować. jak zwrócić gry na ubisoft connect. Co ważne, Steam można zainstalować zarówno na komputerze, jak na urządzeniu mobilnym. Wykupione klucze są na stałe przypisywane do konta. Gracz wchodzi w posiadanie licencji na grę, więc gra jako taka nie jest jego własnością. Może ją też zwrócić. Aby zakupić klucz, trzeba wiedzieć, jak płacić za gry na Steam. Gry sa na komputerach. na jednym komputerze odpalona jest gra w ramach xbox premium a na drugim komputerze zainstalowana ta zakupiona. Oba zakupy sa na jednym koncie. Zwrocic gre moglem do 24h. Przez kilka dni z tym walczylem ale sie poddalem. jak to zrealizowac ? Panel sterowania. Problem zacinania się gry może wystąpić w przypadku komputerów z podwójną kartą graficzną - tą zintegrowaną i "oddzielną", ponieważ domyślnie "Oddworld: New 'n' Tasty" startuje ze słabszej (zintegrowanej) karty. Wystarczy to ustawienie zmienić i gra będzie już chodzić tak, jak powinna od samego początku Ok słuchaj teraz uważnie - Zanim odpalisz gre na steam idź dofolderu. Tam Zmień nazwe Gothic2.exe na np. Gothic.exe, a plik startera z GothicStarter.exe na Gothic2.exe. Teraz po włączeniu gry na steam powinien włączyć sie starter, ale musisz jeszcze z powrotem przywrócić dawne nazwy plikom gdy starter jest otwarty - czyli Gothic2.exe Chciałem na pisać do steam support ale pisało mi że kod z obrazka nie pasuje próbowałem parę razy lecz bez skutku proszę o jak najszybszą pomoc. 11.07.2014 13:39 Ponownie wejdźcie w "Ustawienia", a potem wybierzcie zakładkę "Rodzinne". Pod akapitem "Udostępnianie gier" znajdziecie przycisk "Autoryzuj ten komputer". Kliknijcie w niego, żeby podstawowy pecet został przypisany do konta. Teraz musicie zalogować się na konto osoby, której będziecie udostępniać gry. W tym celu, w pasku zadań Jak zwrócić grę na Steam? Platforma Steam umożliwia zwrot zakupionej gry w ciągu 14 dni od daty zakupu, pod warunkiem, że gra była uruchomiona maksymalnie dwie godziny. Jeżeli te warunku są spełnione możemy zawnioskować o zwrot pieniędzy. Dotyczy to również gier zakupionych jako prezent dla innych osób. uwSUETt. Macie tak ogromną bibliotekę gier na Steamie, że przeglądanie jej stało się uciążliwe? A może po prostu chcecie przed kimś ukryć niektóre gry, czy też pozbyć się ich na zawsze? Specjalnie dla Was przygotowaliśmy poradnik, dzięki któremu już dziś dowiecie się, jak skrócić listę zakupionych przez Was produkcji na Steamie. Steam w swojej bibliotece pokazuje każdą zakupioną przez Was lub otrzymaną za pośrednictwem platformy grę. Niemniej, istnieją sposoby na ukrycie wybranych tytułów lub ich usunięcie. Przekonajcie się, na czym te polegają. Konsekwencje ukrycia oraz usunięcia gier z biblioteki Steam Zanim przejdziemy do głównej części artykułu, w której omówimy, jak ukryć grę w bibliotece Steam bądź ją usunąć, Warto wyjaśnić, z czym dokładnie wiążą się te czynności. Otóż, ukrycie gry jest procesem odwracalnym. Gdy ukryjecie wybrany tytuł, wystarczy kilka klików, aby ponownie uczynić go widocznym. Co więcej, nie musicie przywracać produkcji widoczności, jeśli chcecie w nią zagrać. Tak, więc ukrycie gry to po prostu zamiecenie jej na dowolny czas pod dywan. Usunięcie gry ma z kolei efekt permanentny. Po przeprowadzeniu tego procesu nie ma odwrotu. W rezultacie gra nie będzie widoczna w Waszej bibliotece. Aby ponownie w nią zagrać, będziecie musieli ponownie dokonać jej zakupu. Co ciekawie, dawniej o usunięcie wybranej produkcji z Waszego konta trzeba było poprosić obsługę klienta Steam, ale teraz nie ma takiej konieczności. Forma cyfrowej dystrybucji stała się w ostatnich latach bardzo popularna, głównie ze względu na umożliwienie łatwiejszego dostępu do dystrybuowania gier dla początkujących/niezależnych deweloperów. Największym potentatem cyfrowej dystrybucji jest obecnie platforma Steam należąca do spółki Valve. Steam oferuje wewnątrz swojej struktury wsparcie dla deweloperów, którzy mogą skorzystać z pomocy społeczności do wydania swojej gry na tej platformie. Poniższy wpis będzie traktował o aspektach formalno – prawnych zgłaszania swojej gry na platformie Steam. Jak wydać grę na Steam? Zacznijmy od tego, że osoba zgłaszająca grę musi być osobą pełnoletnią. Regulamin Steam Greenlight nie statuuje takiego obowiązku, ale wynika on z wymogu podania informacji podatkowej,informacji dot. rachunku bankowego i, co najważniejsze, z faktu, iż przy zawieraniu potencjalnej umowy dystrybucyjnej musimy być podmiotem posiadającym pełną zdolność do czynności prawnych (która, co do zasady przysługuje osobom, które ukończyły 18 rok życia). Zgłaszający powinien posiadać zweryfikowane i nieograniczone konto Steam oraz wypełnić stosowny formularz, w którym zawarte zostaną informację o twórcy i zgłaszaniem grze. Przed pierwszym zgłoszeniem należy uiścić jednorazową opłatę w wysokości ok. 100 dolarów (mechanizm zapobiegający „trollingowi”, cała kwota przeznaczana jest na cele charytatywne – dotację na konto fundacji Child’s Play). Do zgłoszenia należy dołączyć: • Kwadratowe logo gry, które będzie pokazywane przy zgłoszonej grze na wszelkich listach i w wyszukiwaniu • Przynajmniej jeden filmik prezentujący samą grę lub jej ideę • Przynajmniej 4 zrzuty ekranu lub obrazki • Słowny opis gry wraz ze wstępnymi wymaganiami systemowymi Następnym krokiem jest ustawienie widoczności zgłoszonej gry na „Publiczna”, dzięki czemu społeczność będzie mogła ją zobaczyć i ocenić. Ograniczenia prawne Nasza gra nie może stać oczywiście w sprzeczności z obowiązującym prawem, w szczególności w zakresie naruszeń cudzej własności intelektualnej. Dlatego jeżeli nasza gra korzysta z twórczości osób trzecich i treści te nie są w sposób jasny udostępnione do korzystania przez inne osoby w sposób komercyjny (np. nasza gra będzie modem, a twórcy gry pierwotnej nie wyrazili wyraźnej zgody na modowanie), będziemy zobligowani do uzyskania stosownej zgody pierwotnego twórcy utworu. Prowadzenie działalności gospodarczej Zgodnie z zapisami umieszczonymi na stronie internetowej Steam Greenlight, zgłaszający grę nie musi prowadzić działalności gospodarczej. Dalsze zapisy odsyłają do przepisów krajowych, dlatego należy się zastanowić kiedy zajmowanie się tworzeniem gier spełnia przesłanki prowadzenia działalności gospodarczej. O tej kwestii napiszę szerzej w kolejnym wpisie W momencie, gdy gra zostanie zaakceptowana na Greenlight, zgłaszający otrzyma wiadomość e-mail na adres powiązany z kontem, z którego wysłano zgłoszenie. W wiadomości tej znajdą się informacje niezbędne do rozpoczęcia wypełniania cyfrowej dokumentacji. Dokumenty te można złożyć w dowolnym terminie. Wszelkie szczegółowe informacje dotyczące formy dystrybucji zgłoszonej gry będą wynikać z ustaleń pomiędzy zgłaszającym a Steam. Kwestie takie jak cena gry, należności Steam, czy podział dochodu, mają zawsze charakter indywidualny (wynikający z treści umowy dystrybucyjnej). Na tym etapie komunikacja oraz dokumentacja będzie w języku angielskim (problematyczny dla osób nie posługujących się biegle językiem angielskim mogą być przede wszystkim fachowe zwroty prawnicze zawarte w umowie ze Steam). Pozostałe informacje prawne dotyczące etapu po zaakceptowaniu na Steam Greenlight o charakterze ogólnym opisuję poniżej. Informacje ogólne dotyczące dystrybucji (dane bankowe, podatkowe, itp.) Steam oświadcza, że nie wymaga wyłączności na dystrybuowane przez siebie gry, co jest bardzo korzystne w momencie, gdy planujemy w przyszłości lub już skorzystaliśmy z innych form dystrybucji. Ograniczenia dotyczące spółek prawa handlowego Steam wprowadza ograniczenia dotyczące zawarcia umowy ze spółkami, których dochody nie są opodatkowane na poziomie spółki (chodzi tu o sytuację, w której płatnikiem podatku jest wspólnik, a nie spółka, tak jak jest to w spółkach osobowych, z wyjątkiem spółki komandytowo-akcyjnej) i które nie są zarejestrowane na terenie Stanów Zjednoczonych. Jeżeli reprezentujemy spółkę spoza USA, to musi to być spółka opodatkowana na poziomie spółki( spółki kapitałowe oraz spółka komandytowo-akcyjna). Informacje bankowe oraz podatkowe Niezależnie od tego, czy jesteśmy osobą fizyczną (przedsiębiorcą), czy osoba prawną, aby dystrybucja gry doszła do skutku zobowiązani jesteśmy do przedstawienia swojego numeru NIP (Steam korzysta w tym celu z zewnętrznej ankiety podatkowej TaxIdentity) oraz rachunku bankowego, na który przekazywany będzie dochód ze sprzedaży gry. Jedyną dostępną walutą jest dolar amerykański. Należności płatne są przelewem elektronicznym przez system Electronic Funds Transfer. Wysokość podatku Ustalając ze Steam zakres dystrybucji naszej gry możemy wybrać na jakich rynkach będzie ona dostępna. Stawka podatku dochodowego oraz podatku VAT będzie zależeć od tego, jakie stawki występują na danym obszarze oraz tego, czy Polska ma zawartą umowę o unikaniu podwójnego opodatkowania z danym krajem. Powyższe informacje można znaleźć na stronach Należy pamiętać, że powyższy artykuł ma jedynie charakter ogólny, zaś do każdego zgłoszenia/dewelopera należy podejść indywidualnie, w szczególności w kwestii charakteru prawnego prowadzonej działalności, obowiązków podatkowych oraz możliwości negocjacji przy zawieranej umowie dystrybucyjnej. Otagowano:Child’s PlayElectronic Funds Transfergra komputerowagrysteamSteam GreenlightValvewydanie gry na steam Teoretycznie według polskiego prawa konsument, który zawarł umowę na odległość ma prawo do odstąpienia od niej bez podania przyczyny w ciągu 10 dni. Czy dotyczy to także zakupów na Steamie albo innych platformach dystrybucji cyfrowej? Przekonał się o tym nasz czytelnik, mailach, które otrzymaliśmy od Tymona, dokładnie opisał on swoją historię. Zaczęło się od zakupu na Steamie GTA IV z dwoma dodatkami. Niestety nasz czytelnik popełnił drobny błąd - okazało się, że jego karta graficzna nie jest kompatybilna z grą. "Mój błąd, nie ukrywam tego" - przyznaje. Postanowił jednak spróbować oddać ten nieszczęśliwy braku innych możliwości Tymon skontaktował się z działem pomocy technicznej Steam. Początkowo mógł poczuć się niczym w "Dwunastu pracach Asteriksa" - został odesłany do pomocy technicznej twórcy gry, studia Rockstar, a oni zaś stwierdzili, że to nie oni sprzedali grę, więc nie są w stanie rozpatrzyć takiej reklamacji. Dowiedział się jednak także od Steama, że:Podobnie jak inne sklepy online, nie oferujemy zwrotów pieniędzy lub wymiany przedmiotów zakupionych drogą cyfrową - gier, dodatków DLC lub przedmiotów zakupionych w grach. W takim wypadku Tymon postanowił skontaktować się z Rzecznikiem Praw Konsumenta. Przyznaje, że nie do końca znał treść przepisów prawnych i chciał, by wyłożył mu to ktoś kompetentny. "Uznałem że to najlepszy sposób, by dowiedzieć się jak to jest naprawdę z tymi zwrotami" - komentuje. Dowiedział się, że:a) Regulamin wewnętrzny nie może stać w sprzeczności z przepisami prawnymi danego kraju. Teoretycznie więc mamy ustawę o zwrocie bez podania przyczyny w ciągu 10 dni...b) ...ale w przypadku umów na odległość produkty audialne i wizualne przekazywane cyfrowo podlegają wyłączeniu z tego przepisu. Prawo zwrotu nie więc ostatecznie - jeśli kupiliście grę na Steamie czy w innym systemie dystrybucji cyfrowej, nie ma możliwości oddania jej "do sklepu".Przypadek Tymona doczekał się jednak szczęśliwego zakończeniu. W tym samym czasie, gdy kontaktował się z rzecznikiem, wysłał także kolejną wiadomość do pomocy technicznej Steam. Po wyjaśnieniu sprawy przez eksperta postanowił napisać jeszcze jedną, przepraszając za kłopot i uznając rację drugiej strony. Zdziwił się jednak, bo na jego koncie czekała już nowa wiadomość:Jako jednorazowy gest, pomoc techniczna Steam może zwrócić kwotę zakupu do twojego Portfela Steam. Dokonanie zwrotu do portfela spowoduje usunięcie tytułu lub przedmiotu z twojego konta. Teoretycznie nie ma więc możliwości zwrócenia gry zakupionej cyfrowo. Czasami jednak warto próbować - na całe szczęście niektóre sklepy wiedzą, że to klient jest KuteraPS Tymonowi oczywiście dziękujemy za podzielenie się z nami swoją historią.